login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Библиотека Дантеса | Пастор Ди Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 24.04.08 23:26
15.01.08 16:00   |  Критикъ Open user info Open user photogallery |   "Михаил Веллер". Статья.
 ru
 Я тут как-то свой архив разбирал. Хотя какой архив, конечно...так - одно название. Хранимый из сентиментальных побуждений писчий хлам. Рукопись первой статьи в газету. Рукопись первого рассказа. Рукопись первого рассказа, за который не стыдно. Какие-то стихи...
О, да... рукопись первой статьи. Называлась она пафосно: "Котенок по имени глобализм". Пафос сводился к анекдотному: "Все, писец котенку", ну да не в этом суть. Суть в том, что, вынув рукопись из папки, я решил ее перечитать.
Comments: 5 | Post comment
updated 24.04.08 23:27
15.01.08 15:52   |  Критикъ Open user info Open user photogallery |   "Братья Стругацкие". Статья.
 ru
 Покаюсь вам, братие. Классику никогда не любил, а потому не читал. Минула меня чаша уроков литературы в старших классах. Я оканчивал школу в интернате для трудных детей, причем не в России, поэтому предметы изучал совершенно смешные для русского человека (типа "выразительность письма" или "экология скотоводческого хозяйства"). И как-то, знаете, не задалось - не осилил я ни Толстого, ни Куприна, ни Бунина... Совсем мало Чехова, Тургенева и Островского. Роман-другой Достоевского. Всё.
Comments: 15 | Post comment
15.01.08 14:07   |  tigra-nata Open user info Open user photogallery |     ru
 Поцелую от души!!
Убегать ты не спеши.
Поцелуй ещё разок
В носик,в губки и в .....

хулиганка я ,не буду дальше писать

Mood: весёлое и озорное
Comments: 17 | Post comment
updated 24.04.08 23:28
15.01.08 14:07   |  Критикъ Open user info Open user photogallery |   "Макс Фрай". Статья.
 ru
 Только сразу договоримся - я говорю про Макса Фрая "он". Ага? Совсем неохота выдумывать всяческие словесные велосипеды. В "Амфоре", которая его теперь издает, нестыковку с полом Макса обходят забавно: там говорят что-то вроде "мы выпускаем новый роман Фрай", как будто Фрай - это фамилия женщины. А я вот не могу. Макс Фрай - псевдоним мужского рода, ребята, и точка. Кем бы ни являлся человек под ним.
Comments: 7 | Post comment
updated 15.01.08 15:45
15.01.08 13:59   |  tigra-nata Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Меня ты ласково так называешь
И крепко к сердцу прижимаешь.
Я обожаю слушать как ты говоришь.
Со мной ты просто чудеса творишь.
И крылья сразу вырастают,
И сердце ледяное тает.
И вот я кажется влюбилась.
И неужели всё это со мной случилось)
Не ожидала от себя такого,
Любила я совсем другого.

Mood: озорное
Comments: 2 | Post comment
updated 15.01.08 13:48
15.01.08 09:07   |  tigra-nata Open user info Open user photogallery |   ......?
 ru
 Почему всё время сомневаешься?
Что творится у тебя в душе?
О чём думаешь и маешься?
Или ты не веришь мне?
Посвятила я тебе так много слов,
Рассказала про свою любовь,
Думая,что любишь ты меня.
Видно я ошиблась,тольком не узнав тебя.
Неужели всё,что было между нами
Только лишь воздушные слова.
Капают слезинки взор мой затуманив,
Не смогу вот так я просто бросить щас тебя.
Слишком глубоко залез в мою ты душу,
Мирный мой покой нарушив.
И не смей так думать обо мне.
Без тебя сгорит моя душа в огне.

Скажи,что это так.
Скажи,что я не права.
Скажи,что это пустяк.
Лишь мысли дурные.ДА?

Наверно я сошла с ума
Любовью накрыла волна.
Накрыла по самые уши.
Не выбратся мне уж на сушу.
Comments: 5 | Post comment
updated 20.02.08 18:46
15.01.08 02:19   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   КОНКУРС: итоги от хороших девочек
 ru
 Наша мурлычущая Смотрительница из Ночного Дозора подвела итоги нашего общего словесного извержения (за что мы выражаем наше ОГРОМНОЕ спасибо), и выглядят они следующим образом:

CUT: Продолжение

Отдельное спасибо мы выражаем очаровательной девушке, неизменной партнёрше нашей Пушистой модераторши, художнице, креативщице и просто очень хорошему человеку   Дивия [12] за предоставленный нам аватар.



Update: 25-01-08 17:33
Мы рады представить Вам членов жюри, хотя, как нам кажется, эти люди в представлении не нуждаются:
SJaguar []
[pers]Stabilis in Mobile[/pers](character not found)
 MAXXX [9]


Авторы работ первого тура
baron Alex von L [9]
Denkend [8]
Gorhur [8]
Johny Tempus []
Критикъ []
Шишкосушильщик []


Все работы опубликованы в скролле сообщества.
Читаем. Думаем. Высказываемся.
Comments: 448 | Post comment
updated 12.03.08 17:11
15.01.08 00:55   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   По заказам радиослушателей
 ru
 Нарыл на дне своего харда, мягкие сопли школьных и студенческих стихов.


Comments: 107 | Post comment
updated 28.05.08 23:56
14.01.08 09:14   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   по вопросам, жалобам, просьбам, предложениям, etc.
 ru
 думаю, настала пора систематизировать процесс... итак.
п.1. да, я отвечаю на вопросы. не на все. да, я помогаю игрокам с решением ряда игровых вопросов. разумеется, не со всеми. да, я передаю просьбы и предложения админам. не все.
п.2. в некоторых случаях я отсылаю в ком. отдел. это не значит, что мне ваша просьба неинтересна. это значит, что я связался с представителями ком. отдела, и убедился, что такой путь -- единственный способ решения проблемы.
п.3. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом.
п.4. в принципе, для связи со мной можно использовать все ресурсы. но лучше всё же выбирать те, к которым я могу возвращаться. если вы мне что-то рассказали в чате -- я помогу только если возможна немедленная помощь. потому что чат у меня не пишется. хистори аси пишется, но т.к. у меня несколько сот контактов, то шансов, что я найду именно ваш, очень немного. соответственно, ваша просьба существует ровно столько, сколько у меня открыто соответствующее окно аси.
п.5. лучше всего связываться бкшным телеграфом (к письмам, при помощи него написанным, я могу обращаться в любой момент), или скроллом (в этой теме, или в более новых на эту тему).
п.6. просить меня "взять в тестеры" практически бесполезно. во-первых, потому что в настоящий момент набор тестеров не ведётся. во-вторых, потому что у наиболее назойливых наименьшие шансы попасть на тесты. тестер должен быть в первую очередь адекватным человеком, а ваше желание тут дело второе.
п.7. по предложениям. я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
п.8. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется. по поводу нытья -- см. пост.
п.9. никто не знает о бк всего. даже мусорщик. какие-то мелкие детали я в голове не держу, разумеется. если вас интересует, сколько стоит апнуть футболку бк, то проще зайти на сталкеров, и забить в поиск слово "футболка".
спасибо
Comments: 1304 | Post comment
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment

Total posts: 4910 Pages: 491
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback